【アニメ制作進行】経験者が語る「きつい・つらい・しんどい」体験談まとめ

アニメ制作進行のきつい・つらい・しんどい体験談まとめ

「アニメ制作進行は、実際のところきついの?」と気になっていませんか?ここでは、アニメ制作進行を実際に経験した人のリアルな「きつい・つらい・しんどい」体験談を掲載。

実際に働いている人の1日のスケジュールも紹介しているので「自分は本当にアニメ制作進行に向いているのか?」を判断する際の参考にしてください。

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アニメ制作進行
きつい・つらい意見まとめ

アニメ制作進行のきつい・つらい体験談

体験談について
本記事の体験談は、ユーザー投稿とインターネット調査に基づき、編集部が精査のうえ掲載しています。
  • 退職済み
  • インターネット回答
  • 運営チェック済み
アイコン
トッポギさん
女性 20代前半
  • 経験年数
    1年以上、3年未満
  • 年収
    330万円
  • 会社の規模
    10~99人

アニメ制作進行がきつい・つらいと感じた時

1ヶ月の残業時間が100時間を超えた時は身体は少しつらいなと思っていました。毎日2時や3時に帰って、次の日の朝出社するというサイクルでした。

また、残業がそれほど多い時期ではなくても、1人の業務量が多い仕事だったので、常に仕事に追われていて、先輩からも急かされたり、自分の持っている仕事が忙しい時期に入ると休日も関係なく出勤していたので、1ヶ月ほど1日も休みがない時期が続くこともあり、その時期はきついなと感じていました。

1日のスケジュール例

  1. 10:00
    出社
    素材チェック、打ち合わせ準備、打ち合わせなど
  2. 12:00
    お昼休憩
  3. 13:00
    素材チェック、作画担当者の状況確認
    打ち合わせ準備、打ち合わせなど
  4. 19:00
    退勤(仕事が終わっていれば)
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